最後一一場微世如何賽,打通公裏就業
微世賽的每一個賽項,都源於對企業真實崗位的調研。廣州市機電技師學院競賽中心副主任劉歡介紹,賽項設計聚焦“最小可就業單元”,把崗位勝任力要求梳理出來,再匹配世賽技術標準。
其中,機器人外設裝調項目最為典型,比賽內容源於世賽自主移動機器人項目,對應服務機器人部署崗位中常見的設備安裝、接線、配置、調試任務。比賽中特別設置了第44屆世賽移動機器人項目銅牌選手梁灶容與企業工程師同台比拚,世賽選手熟悉標準化流程,企業工程師擅長現場快速處置,恰好對應產業端對人才的雙重要求。
第44屆世賽移動機器人項目銅牌選手梁灶容在比賽中
“這個任務與服務機器人、配送服務機器人產業端的需求是非常吻合的。”廣州聚星機器人科技有限公司高級工程師周述蒼表示,“目前部署端人才缺口很大,院校培養速度和產業迭代速度存在滯後性,我們非常希望產業端的技術標準能前置到學校的課程體係裏。”
數字孿生虛實聯調項目同樣來源於世賽工業4.0賽項。選手需完成自動化程序識讀、通信連接、虛實聯動三個任務。技術已在汽車產線廣泛落地,是智能製造的核心技能之一。“賽項取的是典型工作場景,兩個工位分別對應PLC編程和數字孿生,要求團隊合作完成,恰恰體現了崗位對溝通協作能力的要求。”廣州因明智能科技有限公司工程師李錦聰說。
微世賽要做的,正是把產業端的技術和標準前置到教學場景中,讓技能人才走出校門時,手裏拿的是企業真正用得上的本事。
如果說對接產業是微世賽的“精度”,那麽麵向大眾則是它的“廣度”。
“世賽任務綜合性強、難度大,我們通過拆解降維,普通技能人才也能參與進來。”廣州市機電技師學院專職黨委副書記謝黧介紹,“微世賽設計了四類應用場景,包括科普引導、專業學習、競賽訓練、企業培訓等,實現以賽促學、以賽促訓、以賽促產。”
青少年參與無人機賽項的比拚
無人機賽項是最直觀的例子。該賽項取自第48屆世賽新增賽項——《無人機係統》,設置了360度旋轉、四麵懸停、八字繞飛等考核內容,對應低空經濟中巡檢、測繪、安防等崗位的核心操控能力。“賽項內容和我們真實崗位都比較貼切。”廣州迪飛無人機科技有限公司副總經理楊潔瓊介紹,這些動作與CAAC無人機執照考試的訓練科目相通。現場除了選手比拚,還有周邊中小學生前來體驗。一名參與體驗的中學生說:“體驗很好,無人機挺好玩,未來想成為一名飛手。”
“微世賽不是世賽的縮小版,也不是拍腦袋設計出來的,它是從產業裏麵長出來的。”謝黧表示。企業工程師深度參與賽項設計,選手通過微世賽的訓練和培養,畢業後就能直接對接企業的崗位需求。
微世賽背後,是廣東推動世賽成果轉化的係統性探索。2026年5月,廣東出台全國首份世賽成果轉化專項文件,明確要打造微世賽品牌,將世賽標準轉化為麵向職業科普、專業學習、企業(師資)培訓、技研合作、“一帶一路”技能築夢行動五類場景的微型技能任務,推動世賽成果從少數人的競技舞台走向多數人的能力場域。目前全省已開展微世賽相關活動20餘次。
下一步,省人力資源社會保障廳將指導技工院校內的第48屆世賽中國集訓基地,立足自身優勢項目,堅持“服務產業、對接標準、就業導向”,繼續開發42個賽項的微世賽項目。
一場微世賽,讓世賽標準從賽場走進車間,也讓更多年輕人看到,技能之路就在腳下。
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